Layer 1
카테고리: networkmodel
태그: Layer1 OSI7 networkmodel
🗂️Layer-1 Physical
🗂️Cable & Connector
- 네트워크에서 물리적으로 장비를 연결하는 매체(media)
- 네트워크 장비나 컴퓨터들 사이에서 전기적 신호를 전송
- 네트워크 종류에 적합한 케이블을 선택해야 함
- 케이블 종류에 따라 사용되는 커넥터의 종류가 달라짐
🗂️통신 Cable 종류
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동축 케이블(Coaxial cable)
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꼬임쌍선 케이블(Twisted-Pair cable)
-
시리얼 케이블(Serial cable)
-
광 케이블(Fiber-Optic cable)
🗂️꼬임 쌍선(TP) 케이블
- 핀 배치에 따른 Cable 종류
- Straight Cable
핀 배열이 다른 장비끼리 연결할 때 양쪽 수 커넥터를 똑같이 핀 배치
- Crossover Cable
핀 배열이 같은 장비끼리 연결할 때 양쪽 수 커넥터를 반대로 핀 배치
🗂️Serial Cable
-
Serial Cable
- 직렬 케이블
- 예전 WAN통신에서 모뎀과 네트워크 장비를 연결하기 위해 사용 됨
- WAN을 구성하는 장비의 연결에 사용 됨
- Connector의 역할이 DCE 와 DTE 로 정해 져 있음
- DCE : Clock Signal 을 보내는 장비
- DTE : Clock Signal 을 받는 장비
🗂️Cable Type 명명 법
- Cable Type 명명 법
- 케이블의 종류, 속도, 신호의 종류를 알 수 있게 Type을 분류
① Bandwidth(Mbps)
- 케이블을 통해 초당 전달할 수 있는 데이터의 양 전송 속도를 측정하는 단위
- 기본 단위 : Mbps(bps : bit per second)
② Signal Type
- Baseband : Digital Signal → LAN, WAN(전용선)
- Broadband : Analog Signal → WAN(공용선)
③ Cable Type(Max Distance)
- 케이블의 종류와 단일 케이블로 연결할 수 있는 최대 연장 거리
- Number(2 or 5) → Coaxial cable(2 : 185m, 5 : 500m)
- T, Tx → Twisted-Pair cable(100m)
- F, Fx → Fiber-Optic cable(Variable)
🗂️Hub & Repeater
- Hub & Repeater
- 신호를 재생시켜 좀더 먼 거리까지 신호를 전달하기 위한 장비
- Repeater
- port의 개수 : 2개
- 한쪽 port로 전달받은 신호를 재생시켜 반대쪽 포트로 전달 함
- 주로 거리 연장을 위해 사용 함
- Hub
- port의 개수 : 여러 개
- 한쪽 port로 전달받은 신호를 재생시켜 나머지 포트로 모두(flooding) 전달 함
- 다수의 포트를 이용하여 장비의 연결을 집중시키는 집선 장비로 사용 함
- ※ 집선 장비 : 선을 집중해서 모아 주는 장비
🗂️Hub 통신 방식
🗒️Hub 통신 방식
- 모든 회선을 연결된 호스트들이 공유
- Hub에 연결된 호스트들은 회선을 사용하기 위해 경쟁하게 됨
- Hub는 Inbound Packet을 모든 포트로 Flooding함
🗒️신호 전달 방식
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Simplex
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단 방향 신호 전달 방식
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한 방향으로만 신호 전달 가능
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Ex) 방송국, 일방통행 도로
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Half-Duplex
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반 이중 신호 전달 방식
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양쪽 전송이 가능하지만 한 순간에 한 방향으로만 신호 전달 가능
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Hub 의 기본 신호 전달 방식
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Ex) 무전기, 1차선 도로
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Full -Duplex
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전 이중 신호 전달 방식
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동시에 양 방향으로 신호 전달 가능
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Switch 의 기본 신호 전달 방식
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Ex) 전화기, 2차선 도로
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🗂️충돌 가능 영역(collision Domain)
🗒️Hub 통신의 문제점
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Half-Duplex 통신만 지원되므로 경쟁을 통해 매체를 이용하는 환경에서는 신호의 충돌(Collision)이 발생할 가능성이 존재 함
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Collision Domain
- Half-Duplex 환경에서 동시에 양방향으로 Data가 전송되는 경우 충돌이 발생
- 신호 충돌이 발생 가능한 영역을 Collision Domain이라 함
- Hub, Repeater 등 1계층 장비는 기본 Half-Duplex 방식을 사용
🗒️해결 방법
CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection)
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Collision Domain에서 매체 접근의 우선순위를 지정하여 충돌을 예방하고 충돌이 발생한 경우 해결방법을 제시하는 기법
- CSMA(Carrier Sense Multiple Access -매체 사용 감지)
- 충돌 예방
- 매체 감지 신호를 통해 매체 사용 가능 여부를 확인하고 신호를 전달
- 매체 사용(busy)을 감지하면 일정한 대기 시간 후 다시 확인하고 전달 함
- CD(Collision Detection - 충돌 감지)
- 충돌이 감지된 경우 재 충돌을 방지
- 충돌을 감지한 장비에서 충돌 감지 신호(JAM신호)를 전달하여 호스트에게 데이터 전송 중지를 알림
- 충돌 감지 신호(JAM 신호)를 전달받은 모든 장비는 임의의 대기 시간 후 순서에 따라 신호를 전달 함
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